Guía emocional del autor de webcómic (2)
on febrero 16, 2012 at 13:13El primer día hablamos de como empezar un webcómic, y hoy toca hablar de…
¡El dibujo!
Si una cosa tienen los cómics es que cuesta lo mismo dibujar una mujer rascándose un sobaco que una nave espacial surcando el espacio interestelar, te puede salir mejor o peor, quizás tardes algo más dibujando la mujer sobaquera, pero es obvio que puedes dibujar lo que te salga de las pelotas por un precio bastante razonable, el presupuesto no es problema, cuando haces frente al papel en el que vas a dibujar tienes ante ti un cheque en blanco, te lo puedes gastar todo. ¿Entonces por qué tenemos la puta manía de tener el dibujo como algo que nos limita si justamente es todo lo contrario?
-No sé dibujar…
Si me dieran un céntimo cada vez que he oído eso ya me daría para un café en un Starbucks… Pues claro que no sabes dibujar, ni tú ni nadie sabe dibujar, al menos nadie sabe dibujar lo suficiente. La prueba de ello es que cuando hablamos de dibujar se aprende, se aprende, y se aprende, y no se para de aprender… Nos iremos a la tumba y seguiremos aprendiendo.
En esto del dibujo toda experiencia es bienvenida. Tened en cuenta dos cosas.
- Por muy talentoso que ahora te parezca un dibujante cuando empezó dibujaba como el puto culo… No hay excepciones.
- Y hagas lo que hagas nunca habrá un baremo exacto para decir si dibujas bien o mal, es algo absolutamente relativo. Tampoco hay excepciones.
Con esto quiero decir que puedes mejorar y que hay millones de formas de dibujar. De ti depende… Si no quieres hacerlo de acuerdo, pero por favor, no te lamentes por ello, ha sido tu decisión. Que sí, que hay genios, gente superdotada, seguro… Pero ellos necesitaron practicar, y hay dibujantes muy buenos con una genética más justita, esos últimos necesitaron practicar algo más, pero les fue igualmente bien.
Hace un par de años conocí a Ismurg, coincidiremos muchos en que es uno de los dibujantes más talentosos del panorama webcomiquero… Pues tendríais que ver lo crítico que es con su propio trabajo, yo debería estar lamiendo sus botas pero si hablas con él conoces a alguien que se exige más y más… Pues posiblemente quizás es por eso que dibuja tan bien, por esas ganas de mejorar que siguen intactas. Y eso no es nada raro, otro gran dibujante con el que tengo el placer de trabajar, Miquel Casals, os aseguro que es sumamente exigente consigo mismo, y te vas dando cuenta de que no son excepciones, es la norma.
En esa misma línea podríamos preguntar a Franchu, Runninmen, Antonio Correas, Manuel Huertas, El niño que amar la crema de espárragos, Laurielle y a muchos más. Preguntadles sobre su nivel de exigencia, sobre las horas dedicadas a esto. Y a ver quien se atreve a decir luego eso de… “¡Jo! ¡Qué suerte! ¡Saben dibujar!”. Puedes ser más listo o más tonto, pero si estudias lo suficiente, apruebas. Es exactamente eso.
Cuando empiezas crees que tus dibujos no son suficientemente buenos, que podrías y deberías hacerlo mejor… Bienvenido a esa sensación porque aunque mejores mucho, que mejorarás, no te va a abandonar nunca. Pero si haces 100 tiras estoy convencido de que es imposible que para la tira 101 sigas dibujando igual de mal que al principio. El gran ejemplo de esto que digo es Andrés Palomino, que mucho jijijaja con su estilito y su copypaste pero comprobad su gran progresión, ha pasado delante nuestro, lo hemos visto. Obviamente Andrés no es un dibujante de relumbrón, no trabajará para Marvel ni para Kodansha, pero cumple con lo que vengo diciendo. Era flojo dibujando, no se ha conformado, se ha aplicado, y ha mejorado. Ahora es un dibujante EFECTIVO y sigue creciendo como autor.
Los caminos del dibujo pueden ser de tierra, de barro, de adoquines, de baldosas amarillas… Crumb, Frank Cho, Jan, Hergé… Todos son grandes dibujantes, cada uno lo hace a su puta manera, y puedes aprender de todos ellos.
Comentábamos por twitter el temor a hacer una obra que no guste por un mal dibujo… Pues sí, si el dibujo es rematadamente malo es muy probable que no guste. Pero si el dibujo no es el adecuado, independientemente de su calidad, es absolutamente seguro que no va a gustar. El webcómic está lleno de obras dibujadas más o menos modestamente pero que han logrado atrapar a sus lectores porque han sabido ofrecer algo que les ha interesado (The order of the stick, Sinergia sin control, El Listo, incluso ¡Eh, tío!…). Coño, pues a ver si al final va a resultar que el dibujo no es tan importante.
Así pues, dibujes como dibujes, seguro que tu dibujo vale para contar algún tipo de historia… Hay que ser hábil y adaptarse a ello, en esto consiste la efectividad. En conseguir que lo que dibujes sirva a tus propósitos narrativos… Hay cierta tendencia a creer que la gente te pide algo bonito/espectacular/realista cuando dibujas, eso es absolutamente falso. El lector quiere una historia bien contada , somos autores de cómic, no ilustradores, nuestro objetivo es narrar. El Listo no vale para dibujar una Runtime girl pero tampoco lo pretende. Incido en el concepto, efectivo, algo que para mí se mezcla mucho con el estilo.
Llevo más de 300 tiras, tiras de todo tipo, y me esfuerzo en dibujar lo mejor posible dentro de lo razonable, pero al final ha resultado que de todos mis personajes el más popular es un muñeco de palo que se puede dibujar con la chorra un día de borrachera. Con todo esto no quiero ningunear el poder y la importancia del dibujo, sólo quiero decir que el valor del dibujo en el cómic está sobredimensionado, es importante, sí, ¿lo más importante? No.
El lector sagaz habrá apreciado que aún no he hablado de técnicas ni de programas de ningún tipo… Y es que me da absolutamente igual, son importantes, por supuesto, pero no son mágicos. Pensar que alguien sabe dibujar gracias al Photoshop es como pensar que alguien sabe escribir gracias al Word, una auténtica memez. De hecho los excesos de Photoshop son un gran peligro y un indicativo de dibujante pardillo al acecho, ver un webcómic con un dibujo mediocre y unos efectos de la hostia es de lo más cutre que hay.
A las técnicas hay que darles tiempo, a medida que aprendes haces pruebas, te depuras, vas haciendo las cosas a tu manera, sí, eso incluye los Photoshops, pero también incluye los lápices, los Illustrators, las plumillas, los pinceles, la tableta digitalizadora… Las herramientas hay que saber usarlas o prescindir de ellas, escoger en función de tus necesidades… Es fantástico cuando dos dibujantes se conocen, se explican mútuamente como lo hacen y… ¡ambos flipan! El camino de cada uno para llegar a obtener un dibujo es de lo más particular que os podéis imaginar. Y es genial que así sea, a mí me encanta explicar como lo hago y saber como lo hacen los demás… Me siento como en un concilio de magos en el que nos contamos trucos.
Yo empecé haciendo las tiras con lápiz normal de minas, rotulador edding, scanner, y Photoshop. Ahora uso un lápiz de minas azules, un rotulador/pincel Pentel, escaneo con el móvil, y luego Photoshop, añadiendo algunos toques de tableta digitalizadora… Prácticamente he cambiado todo excepto mis libretas y el Photoshop, pero no han sido cambios casuales, he llegado a ellos desde el convencimiento, desde el arte y ensayo, estudiando lo que necesitaba en cada momento y eliminando lo que más odio, y estoy dispuesto a seguir cambiando. Es normal, todos aprendemos, todos evolucionamos. No te cierres en banda y prueba cosas.
En el fondo el dibujo será tu herramienta, nunca una finalidad. Domínala, no dejes que te limite… Resumiendo.
- Practica.
- No dejes de aprender.
- Dibuja para narrar.
Quien crea que no sabe lo suficiente que repase el punto 1. Quien crea que sabe mucho que tenga claro el punto 2. Y no te olvides del punto 3, estás contando una historia.
Venga, ánimo y paciencia… Y al final, muy al final, veréis que las cosas acaban saliendo.
Próxima entrega: No sé escribir (y lo que es peor, no sé que no sé)
A mi lo que me da miedo es transmitir una especie de “quiero y no puedo”. Que se me vea un dibujo bastante ajustado a un estilo en concreto pero que de vez en cuando se vea una mano rara o un brazo en posición sin sentido dando la nota y demostrando que sé menos de lo que quiero aparentar.
Pero la única manera de acabar dibujando unas manos algo decentes es dibujar cientos, ¡miles de ellas! Y en eso estamos.
Me da rabia revisar un cómic reciente mío y ver que estoy dando un golpe en las partes bajas de la anatomía o la perspectiva que no había visto al hacerlo. Pero me alegra ver errores catastróficos en dibujos de años atrás porque me descubro pensando “esto, ahora, ya no lo haría”.
Debo felicitarte por el post “motivacional” que has hecho. Me ha recordado a la anécdota inicial de Puño en este vídeo: https://vimeo.com/27285817
Me alegra dejar el recuerdo que soy un perfeccionista insaciable con mi trabajo en otras personas y que no lo digo por decir.
Solo hay un punto en el que no te doy la razón: “Ajústate a tu estilo/necesidades”. Creo que justamente cerrarse impide ir probando nuevos estilos. Dibujando, imitando y copiando otras cosas se evoluciona mejor y te vas creando nuevas y mejores herramientas para representar tus ideas.
@ Gargotaire
Con lo que curras tus resultados están llegando y seguirán llegando. Es exactamente tal y como lo cuentas. Las manos son tan difíciles… Al principio aprendes hacer un tipo de mano, luego otro, y otro… Y con el tiempo haces cosas más complicadas, encuentras soluciones que te sacan del apuro. Pero siempre son un sufrimiento.
Putas manos! XD
@ Ismurg
Hombre, muchas gracias. El vídeo para luego que parece largo… Y lo de lo perfeccionista que eres lo he contrastado y no soy el único que lo piensa.
Sobre el punto 3… Cuando me lo has dicho he corrido a cambiarlo, porque tienes razón… Pero luego lo he pensado un poco mejor.
Lo que dices está incluido en el Punto 2, hay que seguir aprendiendo, siempre. Pero cuando dibujamos un webcómic creo que tenemos que ser conscientes de la efectividad de lo que dibujamos, aprender es clave para el futuro, para el presente hay que saber lo que podemos hacer…
Así que en lugar de cambiarlo he añadido…
“Y nunca, nunca, te olvides del punto 3 cuando estés dibujando un cómic.”
Creo que es un buen concepto para obtener un buen producto aunque no ayude a mejorar especialmente.
Pero no estoy seguro, sigo reflexionando sobre ello. A medida que iba escribiendo me he encontrando que iba planteando contradicciones, es muy difícil categorizar en todo lo referente al dibujo, algo tan y tan maleable.
Nuevo cambio de planes. Al final he cambiado el tercer punto dejándolo más abierto y no tan cerrado.
3. Dibuja para narrar.
Creo que así queda mejor… Gracias por la reflexión.
La verdad es que el webcomic ha demostrado una cosa, que para hacer una no hace falta dibujar, solo tener ganas y no parar nunca de aprender.
Ante el comic tradicional si que puede ser una baza importante el tener un nivel bajo de dibujo (yo tambien que eso de “saber dibujar” es un poco raro, porque todos podemos dibujar, otra cosa es a que nivel de calidad; y que cuando más sabes es cuando más practicas), ya que es raro ver comics que han empezado en papel sin un dibujo de calidad… pero en el webcomic las reglas son otras
creo que un buen guion y sobretodo la constancia son más necesarias que el dibujo
eso si, a mi me quedan mejor los objectos inanimados que los animados, yo de fondos y presepectivas si, de expresiones, caras y sobretodo de manos voy fatal
Sobre la calidad del “cómic de papel”… ¿Hace falta que mencione Fanhunter?
Sobre la entrada, decirte que la misma sensación tienes en cualquier área de estudio, no sólo en dibujar. Yo pinto miniaturas… y aunque tengo mi estilo, se va refinando poco a poco.
Y lo mismo sobre escribir, cocinar, etc. Ya lo dijo el Maestro Miyamoto Mushashi “practica, practica, practica” :p
@ Patxi1980
Hay muchos ejemplos de cómics en papel feístas, desde Fanhunter (en su primera época, luego mejoró de forma notable) a joyas como Los caballeros de la mesa del comedor, uno de los cómics más feos y cojonudos que he leído nunca.
Manos, manos y manos… La tortura. Los pies también pero se necesita menos dibujarlos. XD
@ Owen
No estoy de acuerdo con que se tiene la misma sensación en otras áreas de estudio, aunque haya puntos en común hay diferencias. La gente generalmente cree que sabe escribir, o cree que echándole un ojo aprenderá tal o cual cosa, con el dibujo y otras artes en cambio es muy normal encontrar gente que se cree que o se sabe o no se sabe, obviando que todo lo que se sabe es fruto de un esfuerzo.
Obviamente la práctica es básica siempre, pero el proceso psicológico me parece singular.
Y no me extiendo más porque estoy en el móvil que si no… Pero creo que ya se me entiende.
Salut!!!
espero con ansias la siguiente entrera, el teaser “No sé escribir (y lo que es peor, no sé que no sé)” me parece BRILLANTE.
¡Un post cojonudo! totalmente de acuerdo con la autoexigencia, supongo que es algo muy común, yo a la que acabo de entintar la primera viñeta ya empieza a no gustarme … veo fallos por todas partes. Me ha encantado el adjetivo “efectivo”, has dado en el clavo.
Y ser cada vez mas efectivo con tu dibujo lo consigues gastando mucho lapiz y mucha tinta, hasta que encuentras primero el camino, tu camino, y después vas avanzando por el. Es lo que opino …
Espero impaciente la próxima entrega.
Si Ismurg no hubiera enlazado ese vídeo lo habría enlazado yo Y al 100% de acuerdo con lo de que lo que importa de un dibujo es que sirva a la historia. He visto dibujos que con cuatro líneas decían más que una ilustración currada (y duele -.-)
+1 a lo de blip, iba a escribir lo puto mismo cuando he acabado de leer esta 2a entrega!
@ blip
Intentaré no defraudar, pero esa entrada te saldría mucho mejor a ti que a mí.
@ Manel Cruz
Muchas gracias, no puedo añadir mucho más a lo que dices… Es que es así.
@ Laurielle
Es que sufrimos mucho… Cuando dibujas ves otros autores y es un dolor… Ver como lo hacen, lo buenos que son… ¿Pero y lo que se aprende?
@ Big Whoop
Más presión… Tendré que esforzarme para no defraudar.
Gracias a todos por vuestras opiniones.
Salut!!!
Qué bueno, me gusta cómo estás planteando esta guía. Si yo fuera un yogurín planteándome empezar un webcómic, me vendría muy bien leerme esto antes.
Espero con ansia la próxima entrega.
Y es la primera vez que me ponen en una lista de autores que dibujan moderadamente bien! :’)
Voy a imprimir esto, encuadernarlo con tapas molonas y tirar la biblia a la basura.
Un artículo cojonudo…
@ Nico & Co
Crack!
@ theKruch
Muchas gracias.
Siempre que dibujo algo y lo me parece feo, miro un comic de Liefeld y me quedo mucho más tranquilo (http://www.progressiveboink.com/archive/robliefeld.html de muestra).
Si no te salen las manos y los pies (dichosos pies, que jodidos), siempre puedes hacer como él y no dibujarlos! o como 13 y cortar las tiras por la cintura y quedarte tan ancho xD.
PD: Gran post.
O_o!!! Cada vez me gustan mas estas entregas!!!
Ese argumento de “Lo mas importante es el interior”, no?
Aunque es verdad que los que de dibujar entendemos poco siempre es el argumento facil.
aunque me he dado quenta y ya me lo dijisteis tu y Franchu que lo mas importante es dibujar y dibujar, y asi es como se aprende!
Constancia y tenacidad es lo unico que se necesita para dibujar!
He leído todas las entregas que llevas hasta ahora y son bastante interesantes, si bien hay cosas en las que estoy más o menos de acuerdo, pero ¡son de gran ayuda!
Te escribo justo en este post porque he leído que utilizas un pincel-rotulador Pentel.
Hace poco yo también estuve experimentando con tinta china, y a parte de comprar pinceles convencionales, compré un par de Pentel, el “Color Brush” y el “Pocket Brush”. Me imagino que tendrás este último.
La pregunta es, ¿a qué tamaño entintas? Es decir, ¿cómo de grandes son tus dibujos? Lo digo porque me cuesta muchísimo entintar cosas pequeñas (vease una página a tamaño A4), por el grosor del pincel, del Pocket brush, que es el más pequeño.
Sin embargo con pinceles normales sintéticos (de menos grosor) no tengo problema.
¡Un saludo!
@ Azafran
Bienvenido! Me alegra que te interesen las reflexiones, es todo un punto de vista muy personal por lo que me parece muy saludable que veas algunas cosas de forma distinta.
Sobre tu pregunta, creo que te voy a sorprender.
Yo utilizo el Pentel Color Brush, el grande… Y utilizo un papel muy pequeño, libretas en A5, pero todo lo hago en pequeños dibujos sueltos. Por separado… Y es después que lo monto las páginas en el Photoshop… Para hacer una tira utilizo tantas páginas como dibujos necesite. Algunas tiras las saco adelante con 5 hojas, otras con 3 hojas, otras con 10 hojas… Pero siempre en formato A5, porque es un formato pequeño que puedo meter en una bolsa en la riñonera que siempre llevo conmigo. De hecho entinto en cualquier sitio, raramente en casa…
Por lo tanto mi solución tiene “trampa”, utilizo papeles muy pequeños pero al separar los dibujos en diversas hojas el tamaño real del dibujo no es tan pequeño como pueda llegar a parecer.
Pero el Pentel funciona bien con dibujos pequeños si te acostumbras, todo se basa en usar solo la punta del pincel, entonces se consiguen trazos finos estupendos.
Espero haber resuelto tu duda.
Me ha gustado mucho lo de “Si me dieran un céntimo cada vez que he oído eso ya me daría para un café en un Starbucks”.