Menuda pasa de rolerismo agudo. Hay que hacer ya mismo una nueva entrega del… ¡Consultorio rolero del doctor Trece!
Bueno, sin mas tonterías allá voy.
Primera pregunta, de mano de Charlosp.
Quizás me aproveche de tu sabiduría… Estoy montando una partida y va a ser mi primera y lo malo de pedirle ayuda a la gente que conozco de toda la vida y que juega al rol y tal (muchos llevan años de masters) es que esos mismos son en principio los que van a ser jugadores y no me acaba de parecer correcto preguntarles a los jugadores aunque sepan todos más que yo…
En fin, supongo que el gran problema que verás si eso es que soy un master un poco n00b y quizas me emociono a la hora de poner cosas xDD sería algo así como ambientado en el silmarillon ( justo tras la caída de Númenor) aunque en base D&D que es lo que he jugado toda la vida, que le he echado un ojo a los manuales de El Señor de los Anillos y aunque parece que el sistema de críticos y pifias era interesante. creo que prefiero atenerme a lo que ya conozco…
Dudas normales en un futuro máster. Así me gusta, que haya cantera.
Pedir ayuda a tus jugadores en cosas relativas al juego está bien, especialmente si lo haces fuera de partida, pero deberás aplicarte e intentar ser autosuficiente dentro de lo posible. Si te pasas la partida preguntando tus jugadores empezarán a sospechar que andas muy perdido y eso será una fuga en ese buque acorazado que debería ser tu autoridad como máster (toma metáfora). En resumen, preguntar durante la partida está bien, significa que prefieres contrastar antes que meter la pata y eso es estupendo, pero si estás preguntando mucho quizás lo que pasa es que no estás suficientemente preparado. Así que… Intenta resolver tus dudas antes de empezar.
Lo de jugar al Seños de los Anillos con D&D, es perfectamente posible pero D&D no refleja muy bien esa ambientación y siendo novato no te recomiendo andar con el lío que supone empezar a hacer adaptaciones, quizás ahora te parece sencillo pero a medida que avances irás encontrado dificultades y contradicciones. El MERP tampoco refleja muy bien el mundo de Tolkien pero al menos tiene mucho material de apoyo encarado a esa ambientación, aunque si no conoces el sistema estaríamos en las mismas ya que es un sistema exigente.
En fin, que creo que te estás complicando. Mi norma número uno para másters novatos es “no te compliques la vida porque ya se encargarán de ello tus jugadores”. Evita reglamentos que no conozcas, evita las reglas caseras, evita ambientaciones complejas, busca la sencillez para poder centrarte en lo importante, dirigir, aunque bueno… A hostias también se aprende.
Te recomiendo además un artículo que escribí hace mucho dirigido a los másters novatos, Valor (y al toro). Creo que ahí doy bastantes claves sobre como enfrentarse a eso de dirigir tu primera partida.
Next question!
Una pregunta muy peliaguda, y viene de parte de El Darko.
A una jugadora habitual de mi grupo le encanta hacerse personajes extraños y dificiles de encajar. Ahora mismo está empeñada en hacerse un personaje ronin en una partida de Leyenda de los 5 Anillos donde la mayoria de personajes son del Clan Leon (Bushido y Orden Celestial a tope, no consideran a los ronin personas). Por más que intento persuadirla de que se haga otro tipo de personaje, no consigo que nada mas le interese. Si digo que tendrá problemas con los otros personajes, le encanta la idea. Y no me gustaría recurrir a mi autoridad divina para obligarla a llevar algo que no quiere… Por si fuera poco problema, esa jugadora es mi novia. ¿Qué debo hacer?
Tu novia te está trolleando. Estás frito, tío. Rezo por tu alma.
Que te pase esto con la que es tu pareja puede tener consecuencias fuera de partida, igual tiene un mensaje oculto en su actuación, o igual un paso al falso por tu parte y empezarás una bonita y prolongada relación con el sofá pero aún así intentaré darte una respuesta. Pero yo te daré una respuesta exclusivamente rolera y con tu novia ya te apañarás tú, que ni quiero líos ni esto es un consultorio sentimental. XD
A ver… Identifiquemos el caso, un jugador desea hacerse un personaje límite, uno de esos personajes que ponen en apuros al máster. El máster no debe obligar a los jugadores a hacerse tal o cual PJ pero siempre debería tener derecho a veto, tan simple como “ese personaje no encaja de ninguna manera con la partida que tengo en mente”, que por algo eres el máster y sí, es autoridad divina, esa misma autoridad que tendrás mientras dirijas, una autoridad absolutamente necesaria. Los grupos tienen que ser jugables y los másters tienen ciertas necesidades para llevar la partida a buen puerto, a veces, con buena fe, consentimos a los jugadores cosas que no hacen nada más que joder la partida pero dentro de las responsabilidades del cargo de máster está tomar este tipo de decisiones algo incómodas.
A partir de aquí empieza la negociación, para obtener un personaje que al menos se acerque un poco a lo que tu jugadora quiere, es importante cierta mano izquierda. No puedo darte una alternativa sobre lo que propones porque no conozco la ambientación de Leyenda pero en cambio sí te diría que los personajes con un pasado oculto son buenos para estas situaciones, es decir, hacer un personaje que no sea lo que parezca te puede permitir que los demás PJs lo acepten y que el jugador se sienta cómodo al ser más o menos lo que le apetece, puedes probar por ahí. Negociar, negociar, negociar.
En resumen, mi norma número uno es primero puño de hierro y luego mano de seda.
Y nada más por hoy, hasta la semana que viene. Será la última semana de consultorio veraniego, a ver qué hacemos con esta sección, aún tengo muchas preguntas por responder pero esto sigue siendo un webcómic y se supone que lo que queremos es hacer tiras.
Salut!!!
El caso del Ronin no es tan complicado, al menos en partidas de Leyenda que no estén orientadas a politiqueo. Por más que los samurais del clan León puedan ser honorables hasta parecer idiotas (que no deja de ser el estereotipo) pueden usar ronin en casos de necesidad tanto como cualquier otro samurai de clan mayor. El ronin es lo más parecido a un mercenario que hay en la ambientación que no está muy mal visto contratar.
Lo de los personajes injugables me recuerda al minotauro semidemonio que se empeñó en jugar mi marido… Malvado desde la punta de los cuernos hasta el final del rabo… Lo peor de lo peor… Y mi campaña (de alto nivel) requería trato con gente normal y todo eso… Total, que sí, se lo hizo, pero por una de esas, le encasqueté una argolla en el cuello que hacia que la gente lo viera como un halfling, y le obligaba a comportarse de forma neutral… Y él lo notaba, je je… Nos divertimos mucho con sus cambios de humor, y con su interpretación frustrada…
Por cierto, el pj se llamaba Fruffy, y que nadie se riese de su nombre… Cayó frente a un dragón azul, al que se enfrentó en solitario… Un final digno de él, sin duda…
A @Charlosp:
Si quieres un consejo de un rolero muy muy fan de Tolkien, el mejor juego sobre esa ambientación es El Anillo Único, con un sistema que está tirado y que representa de maravilla el mundo tolkeniano. El problema es que está pensado para jugar en las Tierras Ásperas (Rhovanion) en la Tercera Edad, con lo que no sé hasta qué punto te serviría.
Por otra parte, dirigir ESDLA en una ambientación distinta a la Tercera Edad puede ser un infierno, buena suerte, tío.
“Tu novia te está trolleando. Estás frito, tío. Rezo por tu alma.”
“para eso eres el hamster”
ajajaja me mato de risa XD
muy bueno!
En Leyenda de los Cinco Anillos, los ronins están mal considerados, sí, pero son samurais al fin y al cabo. El León emplea ronins en sus ejércitos de forma regular, y también los contrata para proteger sus (pocas) caravanas comerciales patrocinadas por el clan si no hay samurais de rango 1 disponibles. Además, Magistrados Esmeralda del Leó llevan yorikis ronin con tanta frecuencia como los demás.
Salvo que vayas a meter a tus pjs en lo más intenso de la Corte (un problema de serie si son Leones, que como no cuiden su Honor sus escuelas se desmoronan), un ronin es un personaje TELA de interesante y más fácil de encajar en el grupo que un samurai de otro Clan. Dicho esto, castiga en PXs a tus samurais de Clan si no lo tratan como carne de cañón en las peleas al menos al principio; son lo más bajo de la casta samurai y eso debe reflejarse en el trato que reciba.